Création de personnages - Questions
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Création de personnages - Questions
Questions orientées sur la classe d'expert:
*Les questions portant un astérix seront p-e éliminées par elles-même si tu décides d'accepter la classe 'playable' de l'expert.
1. Pour la création de mon personnage, je voudrais savoir si j'utilise la classe de NPC qui se retrouve dans le livre de pathfinder ou si tu considérerais que je puisse utiliser la version 'playable' trouvé sur le net:
J'en ai découvert 3:
Personnellement, j'aime beaucoup le principe des habiletés offertes par la classe 'Master' (2eme lien) mais la limite dans les choix de class skill selon le focus de l'expert me font grimacer un peu. J'aimais l'expert justement pour sa versatilité côté choix de class skill.
2.* Dans la classe d'expert on mentionne de choisir 10 skills qui deviendront des class skills. Contrairement aux 'knowledges', les catégories 'craft', 'profession' et 'perform' sont des class-skill pour certains des autres classes sans qu'on ait à en préciser le focus. Je me demande donc si avoir du 'craft' en 'leather', en 'woodcarving' et 'clothing' me coûterait un point ou trois parmis mes dix disponibles. Idem pour les autres catégorie que j'ai nommées.
Le troisième lien offrirait une alternative à ma question:
Class Skills: Craft (Int) and Profession (Wis). In addition, the expert may choose up to 10 + Intelligence Modifier additional skills, that are his class skills. He may choose Knowledge (All, taken individually) for a "price" of three class skills.
J'aime beaucoup cette option de règle, elle permettrait de bien fusionner les points apportés dans le premier et second lien, si on ne limite plus les knacks à un focus précis d'expert et la classe permettrait d'en avoir un nouveau à tous les X niv. Bien sûr, ils conserveraient leur pré-requis ex: Prerequisites: Item of Distinction, Craft (specific skill) 3 ranks. On pourrait aussi créer un feat 'Bonus Knacks' et l'ajouter à la liste des feats disponibles qu'il peut prendre en bonus à tous les X niv d'expert.
3.* Aussi, je me demandais si tu avais trouvé une solution à ma demande de feat personnalisé. Dans le 2eme lien les 'Performer Knacks', pourrait p-e d'inspirer/guider?
Questions orientées sur le gabarit de la demi-fée:
4. Le gabarit de demi-fée me prends 2 niveaux, je sais que je dois faire mon personnage comme un humain expert niv 1 et ensuite ajouter le gabarit et mes autres niveaux de classe, toutefois suis-je considérée comme un character lvl 5 ou comme un lvl 3 pour la table de 'Bonus feat', 'max skills ranks' et 'ability score bonus'? Ai-je tout de même droit au bonus de skill des humains lorsque je monte de niveau dans une classe? Et dans ma 'race'?
5. Si j'ai bien compris, les 2 niv de ce gabarit ne me donne pas non plus de HP ou de point de skill supplémentaire comme le ferait une classe?
6.Pour la liste de sorts disponibles, ils mentionnent de prendre en compte le HD lvl, donc le char lvl? Est-ce que cela exclut mes niveaux de fée?
Voilà et merci, j'ai bien hâte de débuter cette campagne.
*Les questions portant un astérix seront p-e éliminées par elles-même si tu décides d'accepter la classe 'playable' de l'expert.
1. Pour la création de mon personnage, je voudrais savoir si j'utilise la classe de NPC qui se retrouve dans le livre de pathfinder ou si tu considérerais que je puisse utiliser la version 'playable' trouvé sur le net:
J'en ai découvert 3:
- http://www.dandwiki.com/wiki/Expert_-_Player_Version_%283.5e_Class%29 - Je te l'avais déjà présenté, toujours en construction par contre
- http://guilesworld.sudymodesign.com/role-playing-games-stuff/dragonlance/mster.html - Master class, tiré de Dragonlance, moins versatile que l'expert classique mais a des habiletés intéressantes
- http://www.enworld.org/forum/d-d-legacy-discussion/258429-playable-expert-general-npc-class-rant.html
Personnellement, j'aime beaucoup le principe des habiletés offertes par la classe 'Master' (2eme lien) mais la limite dans les choix de class skill selon le focus de l'expert me font grimacer un peu. J'aimais l'expert justement pour sa versatilité côté choix de class skill.
2.* Dans la classe d'expert on mentionne de choisir 10 skills qui deviendront des class skills. Contrairement aux 'knowledges', les catégories 'craft', 'profession' et 'perform' sont des class-skill pour certains des autres classes sans qu'on ait à en préciser le focus. Je me demande donc si avoir du 'craft' en 'leather', en 'woodcarving' et 'clothing' me coûterait un point ou trois parmis mes dix disponibles. Idem pour les autres catégorie que j'ai nommées.
Le troisième lien offrirait une alternative à ma question:
Class Skills: Craft (Int) and Profession (Wis). In addition, the expert may choose up to 10 + Intelligence Modifier additional skills, that are his class skills. He may choose Knowledge (All, taken individually) for a "price" of three class skills.
J'aime beaucoup cette option de règle, elle permettrait de bien fusionner les points apportés dans le premier et second lien, si on ne limite plus les knacks à un focus précis d'expert et la classe permettrait d'en avoir un nouveau à tous les X niv. Bien sûr, ils conserveraient leur pré-requis ex: Prerequisites: Item of Distinction, Craft (specific skill) 3 ranks. On pourrait aussi créer un feat 'Bonus Knacks' et l'ajouter à la liste des feats disponibles qu'il peut prendre en bonus à tous les X niv d'expert.
3.* Aussi, je me demandais si tu avais trouvé une solution à ma demande de feat personnalisé. Dans le 2eme lien les 'Performer Knacks', pourrait p-e d'inspirer/guider?
Questions orientées sur le gabarit de la demi-fée:
4. Le gabarit de demi-fée me prends 2 niveaux, je sais que je dois faire mon personnage comme un humain expert niv 1 et ensuite ajouter le gabarit et mes autres niveaux de classe, toutefois suis-je considérée comme un character lvl 5 ou comme un lvl 3 pour la table de 'Bonus feat', 'max skills ranks' et 'ability score bonus'? Ai-je tout de même droit au bonus de skill des humains lorsque je monte de niveau dans une classe? Et dans ma 'race'?
5. Si j'ai bien compris, les 2 niv de ce gabarit ne me donne pas non plus de HP ou de point de skill supplémentaire comme le ferait une classe?
6.Pour la liste de sorts disponibles, ils mentionnent de prendre en compte le HD lvl, donc le char lvl? Est-ce que cela exclut mes niveaux de fée?
Voilà et merci, j'ai bien hâte de débuter cette campagne.
R-Ckhaos- Novice
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Re: Création de personnages - Questions
Mes réponses:
1-2. J'ai fabriqué ma version à l'aide de ce que tu m'as fourni, va voir dans la section Règles Maisons et donne moi ton avis.
3. Oui, nous pourrions en créer un d'unique pour ton personnage, si ça te chante.
4. Tu es considérée niveau 3 car tu n'as pas de Dés de Vie de Demi-Fée. Tu gardes tous les bonus de l'Humain également.
5. Exactement, il ne s'agit que d'un contrebalancement pour les habiletés uniques que tu possèdes.
6. Comme je viens de le dire, tu n'as pas de "niveaux de fées" parce que t'aurais des DVs de plus dans ce cas-là. Ton +2 à l'ECL est virtuel et ne compte donc pas pour tes pouvoirs non plus. Tu ne comptes que tes niveaux de personnage.
D'autres questions?
1-2. J'ai fabriqué ma version à l'aide de ce que tu m'as fourni, va voir dans la section Règles Maisons et donne moi ton avis.
3. Oui, nous pourrions en créer un d'unique pour ton personnage, si ça te chante.
4. Tu es considérée niveau 3 car tu n'as pas de Dés de Vie de Demi-Fée. Tu gardes tous les bonus de l'Humain également.
5. Exactement, il ne s'agit que d'un contrebalancement pour les habiletés uniques que tu possèdes.
6. Comme je viens de le dire, tu n'as pas de "niveaux de fées" parce que t'aurais des DVs de plus dans ce cas-là. Ton +2 à l'ECL est virtuel et ne compte donc pas pour tes pouvoirs non plus. Tu ne comptes que tes niveaux de personnage.
D'autres questions?
PRDC- DM
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Age : 42
Class skill pour l'expert
Seulement préciser la dépense pour les classe skill de type profession/perform et craft (question 2). Puisque dans la classe créer je dois toujours en choisir 10
R-Ckhaos- Novice
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Age : 39
Re: Création de personnages - Questions
Les Craft, les Perform et les Profession ne comptent jamais pour des compétences individuelles. Par exemple, le Bard est compétent avec Perform, pas Perform (All). Donc quand tu as Craft, Perform ou Profession, tu as assez à toutes les spécialités.
Seul Knowledge doit être prise séparément. Le Barde est une exception car il est un généraliste. L'Expert est son contraire, un spécialiste. Alors tu devras choisir tes Knowledge comme des compétences séparées.
C'est clair? J'ai répondu à ta question?
Seul Knowledge doit être prise séparément. Le Barde est une exception car il est un généraliste. L'Expert est son contraire, un spécialiste. Alors tu devras choisir tes Knowledge comme des compétences séparées.
C'est clair? J'ai répondu à ta question?
PRDC- DM
- Messages : 173
Age : 42
Le craft dans pathfinder
Oui merci, je devrais maintenant être en mesure de te soumettre ma feuille de perso avant la game samedi en attendant les autres.
Autres questions ne concernant pas nécessairement les règles de jeu:
1. Vu la situation financière de mon personnage, je prévois acheter côté équipement la 'base' + la boucle d'oreille, le reste de l'argent sera délaisser. Toutefois, si je veux être cohérente avec mon bg, j'ai fait affaire avec Alphonse la veille mais j'ignore totalement la valeur que peut avoir la vente de cheveux de fée. Si tu pouvais me popper un chiffre, ce sera mon argent restant de départ.
2. Aussi, Ophélia dans ses temps libres, fait divers objets qu'elle revend à ses contacts marchand. J'ai lu la règle du craft, toutefois le temps que le tout prends est compté en semaine ou en jour. Je suis pas mal certaine qu'elle n'a, en fait, qu'une ou deux heures de disponible par jour en dehors de ses tâches au temple. Alors, je suppose que je diviserais par 24 puis multiplierai par le nombre d'heures travaillées?
ex:
High-quality item (bell)
item's price in silver pieces: 30sp
DC de 15
Jet de craft : 20
Nombre d'heure travaillées: 3h
Formule:
(((check result × DC) /7(jours dans une semaine) ) /24 (heure dans une journée)) X nbr d'heures travaillées.
Donc (((20x15)/7)/24)x3 = 5(round down)
Elle aurait complétée 5/30sp requis pour la complétion de l'objet?
Attendez un peu, personne ne travaille pendant 24h de temps dans sa journée...
Autres questions ne concernant pas nécessairement les règles de jeu:
1. Vu la situation financière de mon personnage, je prévois acheter côté équipement la 'base' + la boucle d'oreille, le reste de l'argent sera délaisser. Toutefois, si je veux être cohérente avec mon bg, j'ai fait affaire avec Alphonse la veille mais j'ignore totalement la valeur que peut avoir la vente de cheveux de fée. Si tu pouvais me popper un chiffre, ce sera mon argent restant de départ.
2. Aussi, Ophélia dans ses temps libres, fait divers objets qu'elle revend à ses contacts marchand. J'ai lu la règle du craft, toutefois le temps que le tout prends est compté en semaine ou en jour. Je suis pas mal certaine qu'elle n'a, en fait, qu'une ou deux heures de disponible par jour en dehors de ses tâches au temple. Alors, je suppose que je diviserais par 24 puis multiplierai par le nombre d'heures travaillées?
ex:
High-quality item (bell)
item's price in silver pieces: 30sp
DC de 15
Jet de craft : 20
Nombre d'heure travaillées: 3h
Formule:
(((check result × DC) /7(jours dans une semaine) ) /24 (heure dans une journée)) X nbr d'heures travaillées.
Donc (((20x15)/7)/24)x3 = 5(round down)
Elle aurait complétée 5/30sp requis pour la complétion de l'objet?
Attendez un peu, personne ne travaille pendant 24h de temps dans sa journée...
R-Ckhaos- Novice
- Messages : 135
Age : 39
Re: Création de personnages - Questions
Pas de Traits pour le moment, Al. Je vais les intégrer En Jeu.
Pour la méthode de brasse : 4d6 dés (on prend les 3 meilleurs) 7 fois. On choisi les 6 meilleurs scores.
Vous pouvez rebrasser les 1s.
Voilà, pour le moment.
Pour la méthode de brasse : 4d6 dés (on prend les 3 meilleurs) 7 fois. On choisi les 6 meilleurs scores.
Vous pouvez rebrasser les 1s.
Voilà, pour le moment.
PRDC- DM
- Messages : 173
Age : 42
Re: Création de personnages - Questions
Alain, le feat c'est Agile Maneuvers et c'est dans le Core Rulebook.
PRDC- DM
- Messages : 173
Age : 42
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